Bei der Installation von Linux hat man alle Freiheiten. Häufig macht sich der Anfänger bei der Installation aber keine Gedanken über das Dateisystem und wählt das aus, welches seine Distribution per Default vorgibt. Dabei hat man unter Linux eine ganze Reihe von Dateisystemen zur Auswahl und häufig ist nicht das beste Dateisystem für den Einsatzzweck vorausgewählt. Mit ein paar Richtlinien kann man zielsicher das richtige Dateisystem für seine Einsatzzwecke auswählen.
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Linux
Für ein Projekt brauchte mein Team neulich schnell ein paar Notebooks. Diese sollten nur für Textverarbeitung und zum Surfen im Netz verwendet werden. Da traf es sich gut, dass unser Hardwarelieferant um die Ecke ein paar billige Auslaufmodelle im Angebot hatte. Die Notebooks bestanden aus Standardkomponenten des letzten Jahres mit brauchbarem Bildschirm und waren somit bestens für den Betrieb unter Xubuntu geeignet.
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Wenn man Videos ohne viel Installationsaufwand mit Decodern genießen möchte, dann kann man unter allen gängigen Betriebssystemen zum VLC greifen. Vollmundig verspricht die Downloadseite der Videoabspielsoftware: “Er spielt alles ab!”. Dies stimmt aber leider nicht zu 100%. Ein proprietäres Format eines Herstellers aus Redmond bietet immer noch Widerstand. Genauer gesagt der Ton im Windows-Media-Audio-9-Format wird im VLC nicht wiedergegeben.
Was man dagegen unter Linux tun kann wird im folgenden beschrieben.
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Sony hat mal wieder den denkbar ungünstigsten Weg gewählt, um seine Produkte vor kopierten Spielen zu schützen, indem sie Linux von der PS3 ausgesperrt haben. Dadurch haben sie jetzt den Ehrgeiz der Linux-Internetgemeinde geweckt. Die PS3 Hardware ist für Hacker durchaus ein interessanter Bereich. Bis jetzt konnte man da ganz normal Linux drauf laufen lassen und dies wurde auch in Forschungseinrichtungen gemacht. Jetzt sind diese Hacker aber verärgert und werden nicht eher ruhen, bis sie die Sicherheitsmechanismen überwunden haben und Linux wieder normal, mit vollen Hardwarezugriff läuft. Als Nebenprodukt wird dabei dann auch genug Material für die Spielecracker abfallen, um kopierte Spiele auf der PS3 zum Laufen zu bringen. Ein Prozess, der sonst wahrscheinlich viel länger gedauert hätte.
Wieder einmal hat Sony nach dem Rootkit-DRM-Debakel und sehr merkwürdigen Ansichten über das Kopieren von Musik auf MP3-Player gezeigt, dass die Interessen des Kunden nicht unbedingt im Vordergrund stehen. Leider scheint man bei Sony aber auch nicht aus den Fehlern zu lernen und die Firmenpolitik zu überdenken.
[UPDATE]
Inzwischen gibt es bei YouTube ein erstes Video über den PS3-Linux-Hack…

